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Sobre los Estudios de tendencias


Los Estudios de Tendencias no son algo nuevo. Todos en algún momento cuando hemos sentido necesidad de conocer las novedades o corrientes de un determinado sector o producto, y para ello hemos comprado publicaciones especializadas o navegado por Internet para obtener una orientación. Este sería básicamente un Estudio de Tendencias primigenio y muy rudimentario (el que acaban haciendo la mayoría de clientes antes de contactar con nosotros). Pero en el sector del Interiorismo profesional, aplicado al diseño y montaje de establecimientos de pública concurrencia, es necesario contar con herramientas cada vez más especializadas que nos permitan conocer los cambios de conducta previsibles que afectarán al mercado de un determinado sector productivo y su impacto en las estrategias de negocio de las empresas que conforman dicho sector. Estas herramientas son muy útiles a corto y medio plazo ya que nos identifican nuevas oportunidades de negocio al detectar cambios en los patrones de conducta, consumo y valores, que después orientamos a nuestros diseños y conceptualización. El Estudio de Tendencias nos servirá por tanto, para identificar estos cambios de mercado y definir nuevas estrategias de diseño, para conseguir una posición más competitiva de nuestros clientes con respecto a su competencia. 

Estamos inmersos en una nueva revolución industrial propiciada por internet y la democratización de las nuevas tecnologías. En un intervalo muy corto de tiempo, (escasamente una década) han cambiado los hábitos y costumbres de los consumidores, siendo esto muy evidente en las nuevas generaciones con franja de edad comprendida entre 10 y 16 años, que demandan contenidos y servicios totalmente diferentes a los de las generaciones precedentes. En pocos años conformarán el grueso de los usuarios y consumidores de servicios. Prever estos nuevos patrones de consumo, comportamiento y necesidades se convierte en algo primordial para cualquier empresa especializada en el diseño de establecimientos de pública concurrencia, tanto para actividades comerciales, como lúdicas o de ocio.


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